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제어 점수는 플레이어가 다차원 적 frictionless 스테이크 환경 내에서 얼마나 잘 보내는지 기반으로합니다. 사용 가족 파티 게임 실내를 위한 성인 조이스틱은 그들을 설정 할 수 있습니다 그들의 배를 시계 방향 또는 시계 반대 방향 및 속도를 보내에 보내에 그 흐름의 각도 방향으로 밀어 조이스틱을 보내에(실행 throw). 게임 샘플 플레이어'보낼 위치를 스물 곱하기 모두 두 번째,그리고 모든 십 달러 사이클 그것을 검사할지 여부를 보내는 내 hexangular 제한 업데이트 및 제어 점수에 따라서., 선수익 7 포인트는 모든 시간들 ar 내 hexangular 경계면에 내기를 업데이트를 자신의 제어,그들을 잃 7 포인트는 경우 그들은 외부의 한계입니다. Ar 플레이어는 요새와 충돌(마이너스 5 점)에 대한 처벌,게임 공간의 가장자리를 넘어 비행(뺄셈 35 점). 모든 플레이어는 0 의 제어와 각 게임을 가지고 1260 의 최대 달성 제어 점수를 수행 할 수 있습니다(전체 180 제어 점수 업데이트 7 점 획득). SF 게임 환경의 그림은 그림 1 을 참조하십시오., 우리에 초점에 통제 점수를 위한 듀스 이유:1)그것은 높은 공간적 측면 스테이크,자격을 취득하는 기본 퀼에 대한 관심을 공부하는 성별의 차이,그리고 2)배송지 확인하는 중요한 수행을 위한 다른 모든 작업과 관련된 SF 을 조절하는 총 유혹한다. 함선의 통행이 불가능한 검증이 없으면 요새를 파괴하거나 광산을 효율적으로 다루는 것은 용납 할 수 없게됩니다.

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