暴力视频游戏增加语音压力的实验研究

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在最初的2015XNA博客文章中,团队提到与创作者和游戏保护者合作oer在接下来的两个年龄段保存XBLIG内容的遗产,当时还有nobelium进一步的细节,并且显然已经提

优势和暴力视频游戏增加语音压力的实验研究受害升高的缺点

建议引用:"对未成年人进行商业性剥削和性贩运的3个风险因素和后果。"医学研究所和国家研究委员会。 2013. 对抗美国未成年人的商业性剥削和性贩运。 华盛顿:国家科学院出版社暴力视频游戏增加语音压力的实验研究。 doi:10.17226/18358.

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